Почему я не могу кататься в Knives Out? ——Анализ логики проектирования внутриигровых транспортных средств.
Недавно «Knives Out», как популярная тактическая соревновательная мобильная игра, вновь оказалась в центре обсуждения игроков. Многие игроки задаются вопросом: Почему в игре нет транспортного средства типа «верховая езда»? В этой статье вы найдете углубленный анализ этой проблемы с точки зрения игрового дизайна, потребностей игроков и технических ограничений, а также данные по актуальным темам со всего Интернета за последние 10 дней.
1. Данные о популярных игровых темах во всей сети за последние 10 дней.

| Рейтинг | Ключевые слова темы | Популярность обсуждений (10 000) | Основная платформа |
|---|---|---|---|
| 1 | Достают ножи Новые автомобили | 45,6 | Вейбо, Тиеба |
| 2 | Внутриигровая система верховой езды | 32,1 | Дуин, Билибили |
| 3 | Тактический баланс соревновательной игры | 28,7 | Чжиху, НГА |
| 4 | Дизайн карты дикой природы | 25,3 | ТапТап, Доую |
2. Почему в Knives Out нет системы верховой езды?
1.Ограничения на вид игрового мира: Действие игры Knives Out происходит в современной военной обстановке. На карте в основном представлены города, дикая местность и военные базы. Верховая езда не соответствует общему стилю. Напротив, такие транспортные средства, как автомобили и мотоциклы, больше подходят для современных условий боя.
2.Вопросы баланса: Верховая езда может вызвать следующие проблемы в тактических соревновательных играх:
| Тип вопроса | Конкретная производительность | решение |
|---|---|---|
| Скорость движения | Скорость лошади трудно сбалансировать с транспортным средством. | Оставлены только механизированные транспортные средства. |
| нажмите отзыв | Анимация выстрела в лошадь сложна. | Упрощенные типы транспортных средств |
| адаптация к местности | Лошади имеют слишком большое преимущество на сложной местности. | Равномерное использование шинодержателей |
3.Сложность технической реализации: Лошадям, как биологическим транспортным средствам, требуется более сложная система анимации и физическое обнаружение столкновений. Команда разработчиков однажды сказала: «Реалистичная лошадь требует более 2000 узлов анимации, что в 5 раз превышает рабочую нагрузку обычного транспортного средства».
3. Реальные потребности игроков в транспортных системах
Благодаря анализу данных на социальных платформах ожидания игроков в отношении транспортных средств в основном сосредоточены на:
| Тип требования | Пропорция | Представительские комментарии |
|---|---|---|
| Больше типов транспортных средств | 42% | «Я хочу водить танк!» |
| Кастомизация автомобиля | 35% | «Надеюсь доработать автомобиль» |
| Особый игровой процесс на транспортных средствах | двадцать три% | «Присоединяйтесь к катанию на водных лыжах» |
4. Ответ и планы на будущее команды разработчиков
Knives Out официально упоминается в недавних вопросах и ответах разработчиков: «Мы понимаем ожидания игроков от разнообразных транспортных средств, но каждое новое дополнение должно учитывать основной игровой опыт. В настоящее время тестируются новые автомобили-амфибии, а система верховой езды в настоящее время не планируется».
По данным внутренних источников, команда разработчиков отдает предпочтение:
1. Оптимизировать существующий физический движок транспортных средств.
2. Добавьте интерактивные автомобильные аксессуары (например, установленное на автомобиле оружие).
3. Разработайте сезонные скины для транспортных средств.
5. Сравнение аналогичных конструкций игровых транспортных средств.
| Название игры | Тип транспортного средства | Включает ли это катание на лошадях? | Отзывы игроков |
|---|---|---|---|
| Ножи наружу | современные автомобили | нет | 4.2/5 |
| Мирная Элита | современные автомобили | нет | 4.0/5 |
| бесконечный закон | вездеход | нет | 4,5/5 |
| Боевые искусства Йи | Лошади, Цингун | да | 3.8/5 |
Заключение:
«Knives Out» не включает в себя систему верховой езды, что является результатом многих соображений. Судя по данным, хотя некоторые игроки и ждут более богатого опыта использования транспортных средств, игровое позиционирование современных тактических соревнований определяет направление развития транспортных средств. Возможно, в будущем мы увидим более инновационные транспортные средства, но традиционные виды транспорта, такие как верховая езда, скорее всего, не появятся на поле боя в дикой местности.
Игроки могут продолжать следить за официальными объявлениями, чтобы узнавать о последних разработках в системе транспортных средств. В то же время вы также можете поделиться своими мнениями и предложениями по поводу игровых транспортных средств в области комментариев.
Проверьте детали
Проверьте детали